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  <title>战法表-山河图·妖篇</title>
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<body>
<h1>战法表-山河图·妖篇</h1>
<div class="second-title">牧名 2024/4/24</div>
<table>
<thead><tr><th>名称</th><th>介绍</th><th>品级</th></tr></thead>
<tbody>
<tr>
<td>醉拳</td>
<td>【酒】【杀】不能被抵消</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>好身法</td>
<td>【闪】不计入手牌上限</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>藏桃户</td>
<td>【桃】不计入手牌上限</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>虚焰</td>
<td>【火攻】弃置改为展示</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>釜底抽薪</td>
<td>【过河拆桥】时目标手牌可见</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>强取豪夺</td>
<td>【顺手牵羊】时目标手牌可见</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>横江锁</td>
<td>【铁索连环】能指定任意个目标</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>草船借箭</td>
<td>【无懈可击】获得抵消的锦囊牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>暗中偷袭</td>
<td>黑桃【杀】无次数限制</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>关刀之脊</td>
<td>方片【杀】无距离限制</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>锦囊妙计</td>
<td>手牌上限+X（X为本回合摸牌阶段摸牌数的一半）</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>随身皮囊·壹</td>
<td>手牌上限+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>随身皮囊·贰</td>
<td>手牌上限+2</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>随身皮囊·叁</td>
<td>手牌上限+5</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>集市霸王</td>
<td>在集市中购买时价格将不再递增</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>王牌战法</td>
<td>在精英战斗获得奖励时，额外获得一个稀有战法</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>王牌战技</td>
<td>在首领战斗获得奖励时，额外获得一个史诗技能</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>群狼之争</td>
<td>后续普通关卡都将变为精英关卡,包括对应奖励</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>思维敏捷</td>
<td>选择【技能奖励】时，候选项从三个变为四个</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>谋略过人</td>
<td>选择【战法奖励】时，候选项从三个变为四个</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>慧眼识珠</td>
<td>选择【卡牌奖励】时，候选项从三个变为四个</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>雷霆万钧</td>
<td>所有角色在判定阶段都要进行一次【闪电】判定</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>神秘体质</td>
<td>你的体力上限固定为7，无法通过任何途径改变体力值上限</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>牢固装备</td>
<td>你的装备不能被弃置</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>万物化刃</td>
<td>若你没有【武器】，进入战斗时装备随机【武器】，不带出战斗</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>无限可能</td>
<td>你的技能槽+1（上限不变）</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>日行千里·壹</td>
<td>每个章节，你可以额外行动1次</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>日行千里·贰</td>
<td>每个章节，你可以额外行动2次</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>未雨绸缪·壹</td>
<td>仅首领战中，你随机获得1张初始手牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>未雨绸缪·贰</td>
<td>仅首领战中，你随机获得2张初始手牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>未雨绸缪·叁</td>
<td>仅首领战中，你随机获得3张初始手牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>狭路相逢</td>
<td>受到【决斗】伤害后回复1点体力</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>道生一</td>
<td>【无中生有】额外摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>双刃·壹</td>
<td>每轮，你的首张【杀】至多能额外选择1个目标</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>双刃·贰</td>
<td>每轮，你的首张【杀】至多能额外选择2个目标</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>当头一棒·壹</td>
<td>每轮，你的首张【杀】伤害+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>当头一棒·贰</td>
<td>每轮，你的首张【杀】伤害+2</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>铸刀·壹</td>
<td>你使用【杀】后可以至多重铸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>铸刀·贰</td>
<td>你使用【杀】后可以至多重铸2张牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>三板斧·壹</td>
<td>你的每第3张【杀】伤害+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>三板斧·贰</td>
<td>你的每第3张【杀】伤害+2</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>关刀之锋</td>
<td>红桃【杀】伤害+1</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>淬血·壹</td>
<td>你每轮【杀】首次造成伤害后摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>淬血·贰</td>
<td>你每轮【杀】首次造成伤害后摸2张牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>二连击·壹</td>
<td>你的出牌阶段，你的出杀次数+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>二连击·贰</td>
<td>你的出牌阶段，你的出杀次数+2</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>强健体魄·壹</td>
<td>游戏开始时，你增加1点体力上限并回复等量体力</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>强健体魄·贰</td>
<td>游戏开始时，你增加2点体力上限并回复等量体力</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>强健体魄·叁</td>
<td>游戏开始时，你增加3点体力上限并回复等量体力</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>探囊取物·壹</td>
<td>摸牌阶段，你的摸牌数+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>探囊取物·贰</td>
<td>摸牌阶段，你的摸牌数+2</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>筹备·壹</td>
<td>游戏开始时，你获得1张随机手牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>筹备·贰</td>
<td>游戏开始时，你获得2张随机手牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>筹备·叁</td>
<td>游戏开始时，你获得3张随机手牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>外练筋骨·壹</td>
<td>每轮开始时，你获得1点护甲</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>外练筋骨·贰</td>
<td>每轮开始时，你获得2点护甲</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>铁布衫·壹</td>
<td>游戏开始时，你获得1点护甲</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>铁布衫·贰</td>
<td>游戏开始时，你获得2点护甲</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>铁布衫·叁</td>
<td>游戏开始时，你获得4点护甲</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>铁布衫·肆</td>
<td>游戏开始时，你获得6点护甲</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>援助·壹</td>
<td>回合结束时，你摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>援助·贰</td>
<td>回合结束时，你摸2张牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>援助·叁</td>
<td>回合结束时，你摸3张牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>手到擒来·壹</td>
<td>每回合你使用第7张牌后,你摸1张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>手到擒来·贰</td>
<td>每回合你使用第5张牌后,你摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>手到擒来·叁</td>
<td>每回合你使用第6张牌后,你摸2张牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>多多益善·壹</td>
<td>每回合你第5次摸牌后,你摸1张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>多多益善·贰</td>
<td>每回合你第3次摸牌后,你摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>多多益善·叁</td>
<td>每回合你第3次摸牌后,你摸2张牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>策定天下·壹</td>
<td>出牌阶段限1次,当锦囊牌造成伤害后,摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>策定天下·贰</td>
<td>出牌阶段限1次,当锦囊牌造成伤害后,摸2张牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>木牛流马</td>
<td>你的摸牌阶段，你额外摸2张牌,手牌上限-1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>苦心经营</td>
<td>通过战斗获取的铜币增加40%</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>利滚利·壹</td>
<td>每场战斗后,你的总铜币数量增加5%</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>利滚利·贰</td>
<td>每场战斗后,你的总铜币数量增加10%</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>能说会道·壹</td>
<td>集市购买时降低10%铜币消耗</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>能说会道·贰</td>
<td>集市购买时降低20%铜币消耗</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>回收利用</td>
<td>在战斗外,当你的装备被顶替时,你可以获得200铜币</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·杀</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【杀】</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·桃</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【桃】</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·拆</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【过河拆桥】</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·顺</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【顺手牵羊】</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·决</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【决斗】</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·锁</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【铁索连环】</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·火</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【火攻】</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>拂衣去·闪</td>
<td>你的回合开始时，你获得1张【闪】</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>迅雷猛火·壹</td>
<td>每回合限1次，你使用的第1张属性【杀】伤害+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>迅雷猛火·贰</td>
<td>每回合限1次，你使用的第1张属性【杀】伤害+2</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>后发先至</td>
<td>摸牌阶段，你的摸牌数-1；你的回合结束时，你摸2张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>神龙摆尾·壹</td>
<td>你每摸9张卡牌，你对随机敌方造成1点伤害</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>神龙摆尾·贰</td>
<td>你每摸6张卡牌，你对随机敌方造成1点伤害</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>雷霆万钧·壹</td>
<td>战斗开始时，对全场所有角色造成1点雷属性伤害（触发1次）</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>雷霆万钧·贰</td>
<td>战斗开始时，对全场所有角色造成2点雷属性伤害（触发1次）</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>核心会员·壹</td>
<td>你可以消耗100铜币刷新商店，可刷新1次</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>核心会员·贰</td>
<td>你可以消耗100铜币刷新商店，可刷新5次</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>虎骨酒·壹</td>
<td>每回合，你可以额外使用1次【酒】</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>虎骨酒·贰</td>
<td>每回合，你可以额外使用2次【酒】</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>酣战不休</td>
<td>你使用的【决斗】对方需要2张杀</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>家财万贯</td>
<td>开始剧本时，你获得200铜币</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>家财万贯·贰</td>
<td>开始剧本时，你获得300铜币</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>家财万贯·叁</td>
<td>开始剧本时，你获得400铜币</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>家财万贯·肆</td>
<td>开始剧本时，你获得500铜币</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>蒲元之助·壹</td>
<td>开始剧本时，你获得1件蒲元装备</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>蒲元之助·贰</td>
<td>开始剧本时，你获得2件蒲元装备</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>蓄势待发</td>
<td>本回合没出杀，则下回合杀伤害+1 （最多+1）</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>会员商店·壹</td>
<td>商店每类商品展示数量+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>会员商店·贰</td>
<td>商店每类商品展示数量+2</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>卧薪尝胆</td>
<td>回合外每受到1次伤害，下回合出杀次数+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>荆棘之甲</td>
<td>每次受到伤害后对伤害来源造成1点伤害</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>偏转之甲</td>
<td>每次受到伤害后对随机敌方造成1点伤害</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>应急战略</td>
<td>回合外成为敌方角色使用牌唯一目标，随机弃置来源1张牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>应急方案</td>
<td>回合外成为敌方角色基本牌唯一目标，随机弃置来源1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>应急战术</td>
<td>回合外成为敌方角色锦囊牌唯一目标，随机弃置来源1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>求仁得仁</td>
<td>回合外失去最后一张手牌后，摸1张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>远击之技</td>
<td>造成伤害时，若你与其距离大于2，此伤害+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>重击之技</td>
<td>对敌方造成伤害一次大于等于3点时，摸1张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>破釜沉舟</td>
<td>回合外受到伤害一次大于等于3点时，对伤害来源造成等量同属性伤害。</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>技能传承</td>
<td>开局时，三选一获得一次稀有的技能</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>背水一战·壹</td>
<td>体力上限-1，每轮开始时回复1点体力 </td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>背水一战·贰</td>
<td>体力上限-2，每轮开始时回复2点体力</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>愈战愈勇·壹</td>
<td>从第3轮开始，你的【杀】造成的伤害+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>愈战愈勇·贰</td>
<td>从第6轮开始，你的【杀】造成的伤害+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>愈战愈勇·叁</td>
<td>从第9轮开始，你的【杀】造成的伤害+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>排兵布阵·壹</td>
<td>从第3轮开始，你的摸牌数+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>排兵布阵·贰</td>
<td>从第6轮开始，你的摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>排兵布阵·叁</td>
<td>从第9轮开始，你的摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>战斗学习·壹</td>
<td>从第3轮开始，你的出杀+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>战斗学习·贰</td>
<td>从第6轮开始，你的出杀+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>战斗学习·叁</td>
<td>从第9轮开始，你的出杀+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>招募后勤·壹</td>
<td>初始手牌-1，摸牌数+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>招募后勤·贰</td>
<td>初始手牌-2，摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>招募后勤·叁</td>
<td>初始手牌-2，摸牌数+2</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>嗜血狂暴·壹</td>
<td>当你的体力值不大于2时，你造成的伤害+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>嗜血狂暴·贰</td>
<td>当你的体力值不大于3时，你造成的伤害+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>嗜血狂暴·叁</td>
<td>当你的体力值不大于3时，你摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>嗜血狂暴·肆</td>
<td>当你的体力值不大于5时，你摸牌数+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>信手拈来</td>
<td>你的手牌上限不因体力值改变而改变</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>绝对无懈</td>
<td>其他角色无法响应你的【无懈可击】</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>以战养战·壹</td>
<td>当你击杀其他角色后，你回复1点体力值</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>以战养战·贰</td>
<td>当你击杀其他角色后，你回复2点体力值</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>以战养战·叁</td>
<td>当你击杀其他角色后，你回复4点体力值</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>狂雷爆焰·壹</td>
<td>当你的技能直接造成伤害时，此伤害+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>狂雷爆焰·贰</td>
<td>当你的技能直接造成伤害时，此伤害+2</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>勇战不退·壹</td>
<td>你离开濒死时，对所有敌方造成1点伤害</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>勇战不退·贰</td>
<td>你离开濒死时，对所有敌方造成2点伤害</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>隔山打牛</td>
<td>你对其他人造成伤害时，无视其护甲</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>守财奴·壹</td>
<td>游戏开始时,你铜币大于300，你的手牌上限+2</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>守财奴·贰</td>
<td>游戏开始时,你铜币大于300，你的初始手牌+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>守财奴·叁</td>
<td>游戏开始时,你铜币大于600，你的摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>守财奴·肆</td>
<td>游戏开始时,你铜币大于1500，你的伤害+1,</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>粮草储备</td>
<td>游戏开始时，你回复1点体力</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>粮草剥夺</td>
<td>敌方摸牌数-1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>胆量剥夺</td>
<td>敌方的出杀次数-1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>士气剥夺</td>
<td>所有敌方的体力上限-1，最低为1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>拔刀术·壹</td>
<td>若上一轮你未造成任何伤害，则你本轮造成的所有伤害+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>拔刀术·贰</td>
<td>若上一轮造成的伤害小于3，则你本轮造成的所有伤害+1</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>阴阳术法</td>
<td>敌方无法响应你的伤害型锦囊牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>药理精通·壹</td>
<td>回复体力时，额外回复1点</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>药理精通·贰</td>
<td>回复体力时，额外回复2点</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>剔甲之术</td>
<td>对护甲造成双倍伤害</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>精于谋略·壹</td>
<td>你手牌数量少于4，你的【杀】伤害+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>精于谋略·贰</td>
<td>你手牌数量少于6，你的【杀】伤害+1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>厚实表皮·壹</td>
<td>每轮你受到的首次伤害-1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>厚实表皮·贰</td>
<td>每轮你前2次受到的伤害-1</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>五鬼搬运</td>
<td>你的回合开始时，从随机敌方手牌区获得1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>刚猛加持</td>
<td>你的所有队友体力+3</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>重装加持</td>
<td>你的所有队友护甲+3</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>后勤加持</td>
<td>你的所有队友摸牌数+2</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>物资加持</td>
<td>你的所有队友初始手牌+2</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>战场急救</td>
<td>队友阵亡后，下一轮开始时复活队友</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>羁绊</td>
<td>场上每存在一名队友，你的出杀次数+1</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>万物化甲</td>
<td>若你没有【防具】，进入战斗时装备随机【防具】</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>万物化宝</td>
<td>若你没有【宝物】，进入战斗时装备随机【宝物】</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>稳定后勤</td>
<td>摸牌阶段摸牌数固定为5</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>稳定进攻</td>
<td>回合内出杀次数固定为5</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>稳定士气</td>
<td>您的所有伤害值固定为2</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>稳定承载</td>
<td>手牌上限固定为8</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>放马过来</td>
<td>你使用的决斗可以选择多个目标</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>战争店铺</td>
<td>商店有20%几率刷新出更高品质的战法</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>决斗店铺</td>
<td>商店有20%几率刷新出更高品质的技能</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>物资店铺</td>
<td>商店有20%几率刷新出更高品质的手牌和装备</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>蒸蒸日上</td>
<td>通过战斗关卡时，有20%几率获得更高一级的战法和技能奖励</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>好赌之徒·壹</td>
<td>通过战斗获得的铜币将在50%-200%内随机</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>好赌之徒·贰</td>
<td>通过战斗获得的铜币将在0%-300%内随机</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>兄弟会·壹</td>
<td>开始剧本时，你获得1名普通队友</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>兄弟会·贰</td>
<td>开始剧本时，你获得1名精英队友</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>一忘皆空</td>
<td>武将初始技能可被替换</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>两手准备·壹</td>
<td>局外手牌每增加3张，游戏开始额外获得1张手牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>两手准备·贰</td>
<td>局外手牌每增加2张，游戏开始额外获得1张手牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>两手准备·叁</td>
<td>局外手牌每增加1张，游戏开始额外获得1张手牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>祛除糟粕</td>
<td>获得时，你可以指定移出身上的一个战法</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>潜龙在渊</td>
<td>每有一个已解锁的空技能槽，则出杀次数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>塞翁失马</td>
<td>受到1点伤害后，摸一张牌</td>
<td>史诗</td>
</tr>
<tr>
<td>砥砺奋进·壹</td>
<td>当体力大于2点，回合开始时失去1点体力并摸1张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>砥砺奋进·贰</td>
<td>当体力大于4点，回合开始时失去1点体力并摸1张牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>不服再战（废弃）</td>
<td>受到【决斗】伤害后回复1点体力</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>道生一</td>
<td>【无中生有】额外摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>道生一</td>
<td>【无中生有】额外摸1张牌</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>双刃</td>
<td>每轮，你的首张【杀】至多能额外选择1个目标</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>当头一棒</td>
<td>每轮，你的首张【杀】伤害+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>铸刀</td>
<td>你使用【杀】后可以至多重铸1张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>三板斧</td>
<td>你的每第3张【杀】伤害+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>关刀之锋</td>
<td>红桃【杀】伤害+1</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>关刀之锋</td>
<td>红桃【杀】伤害+1</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>二连击</td>
<td>你的出牌阶段，你的出杀次数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>急行军</td>
<td>摸牌阶段，你的摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>急行军</td>
<td>摸牌阶段，你的摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>急行军</td>
<td>摸牌阶段，你的摸牌数+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>有备无患</td>
<td>游戏开始时，你获得1张随机手牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>有备无患</td>
<td>游戏开始时，你获得1张随机手牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>一鼓作气</td>
<td>游戏开始时，你获得1点护甲</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>策定天下</td>
<td>出牌阶段限1次,当锦囊牌造成伤害后,摸2张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>迅雷猛火</td>
<td>你使用的第1张属性【杀】伤害+1</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>虎骨酒</td>
<td>每回合，你可以额外使用1次【酒】</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>应急策略</td>
<td>回合外成为敌方角色锦囊牌唯一目标，随机弃置来源2张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>应急策略</td>
<td>回合外成为敌方角色【N】类型牌唯一目标，随机弃置来源【Y】张牌(备用）</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>应急手段</td>
<td>回合外成为敌方角色【N】类型牌唯一目标，随机弃置来源【Y】张牌(备用）</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>应急手段</td>
<td>回合外成为敌方角色【N】类型牌唯一目标，随机弃置来源【Y】张牌(备用）</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>随军辎重</td>
<td>随军辎重：手牌上限+3</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>背水一战·叁</td>
<td>体力上限-3，每轮开始时回复1点体力</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>仙缘</td>
<td>你遇到奇遇时将会更幸运</td>
<td>稀有</td>
</tr>
<tr>
<td>淬血·叁</td>
<td>你每轮【杀】首次造成伤害后摸1张牌</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>强健体魄·肆</td>
<td>游戏开始时，你增加1点体力上限并回复等量体力</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>强健体魄·伍</td>
<td>游戏开始时，你增加1点体力上限并回复等量体力</td>
<td>普通</td>
</tr>
<tr>
<td>应急战略</td>
<td>回合外成为敌方角色使用牌唯一目标，随机弃置来源1张牌</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>狂雷爆焰·叁</td>
<td>当你的技能直接造成伤害时，此伤害+3</td>
<td>传说</td>
</tr>
<tr>
<td>勇战不退·叁</td>
<td>你离开濒死时，对所有敌方造成3点伤害</td>
<td>史诗</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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